МОСКВА, 19 сентября/ Радио Sputnik. Эксперт по цифровым коммуникациям Ярослав Мешалкин в эфире радио Sputnik объяснил, что мешает развитию отечественного геймдева.
По его словам, проблема заключается в узости аудитории — монетизировать игру и сделать ее прибыльной только за счет внутренней российской аудитории почти невозможно.
Необходимо расширение за счет русскоязычной аудитории по всему миру, за счет перевода на другие языки и за счет взаимодействия со странами БРИКС, считает эксперт.
"Я вот участвовал в совещании с одним из наших уважаемых депутатов, которые курируют как раз эту область. Вот он сказал, что это, конечно, такая розовая мечта, чтобы мы еще наши игры выводили на рынки стран БРИКС", — рассказал Мешалкин.
Он выразил мнение, что всё может получиться за счет тех соглашений о взаимодействии, которые в последнее время подписываются. Только нужно в них "положить конкретное содержание, конкретные действия, которые будут реализованы".
"Потому что со стороны государства сейчас мощная поддержка идет, и реактивно финансируют отечественный геймдев", — заключил эксперт.
Такого Telegram-канала, как у нас, нет ни у кого. Он для тех, кто хочет делать выводы сам.
