Сказано в эфире

Российские видеоигры могут поддержать за счет зарубежных платформ

Читать на сайте radiosputnik.ru
В правительстве разрабатывают меры поддержки для разработчиков патриотических видеоигр, пишут СМИ. В интервью радио Sputnik независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко прокомментировал ситуацию.
Эксперт рассказал, как Microsoft меняет игровую индустрию
В России могут ввести налог для Steam, PlayStation Store, Epic Games Store и других зарубежных игровых платформ, чтобы поддержать разработчиков патриотических игр. Об этом сообщает "Коммерсант" со ссылкой на источники в Минцифры и кабмине. Речь идет о создании фонда поддержки разработчиков видеоигр, популяризирующих русскую историю и культуру. Сбор для зарубежных платформ может составить пять процентов от их оборота в России. Это обеспечит фонду10 миллиардов рублей в год, отмечает издание.
Как указывает "Коммерсант", доклад с предложениями по созданию фонда уже передали в правительство.
В интервью радио Sputnik независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко рассказал, что государственная поддержка видеоигр уже осуществляется во многих странах, например, во Франции.
«
"Во Франции игры уже десять лет признаны частью искусства на уровне Минкультуры Франции. Там не выделяются какие-то особенные деньги ни кинематографу, ни производителям видеоигр, но даются очень серьезные налоговые поблажки, что зачастую для бизнеса, а игры – это в первую очередь бизнес, причем международный, является очень хорошим стимулом развиваться дальше и переводить, например, производство на территорию Франции, а не быть в других юрисдикциях. Подобные меры позволили развиться игровой индустрии Франции так сильно, что теперь на территории страны существует несколько крупных игровых корпораций, которые открыли филиалы по всему миру", – сказал он.
Для развития русской культуры с помощью видеоигр стоит вводить какую-то гибкую систему поддержки, считает эксперт.
«

"Если мы хотим развивать русскую культуру, русскую мифологию, историю в отечественных играх, должна быть какая-то гибкая система. Просто так брать и заваливать деньгами разработчиков – не совсем правильно, тем более для такого творческого производства, как видеоигры. Можно, например, финансово помогать определенным проектам, например, по русской мифологии или истории Отечественной войны, а также уменьшать для них налоги. Тот же Фонд кино, который поддерживает отечественный кинематограф, далеко не на 100 процентов обеспечивает финансирование и создание фильмов, а только часть", – заключил Александр Кузьменко.

Обсудить
Рекомендуем