Для некоторых современных компьютерных игр музыку пишут с привлечением симфонических оркестров, авторами сценариев для них становятся профессиональные писатели, а за визуальное оформление отвечают настоящие художники. Инди-проекты позволяют молодым творцам воплощать свои идеи в виртуальном пространстве и демонстрировать их на экранах. Делает ли все это определенные игры произведениями интерактивного искусства? Можно ли Dear Esther, Layers of Fear, The Vanishing of Ethan Carter и Heavy Rain ставить в один ряд не только с кинематографом, но и с литературой и живописью?
Об играх как об искусстве мы поговорим с дизайнером, разработчиком видеоигр, преподавателем направления "Гейм-дизайн и виртуальная реальность" в Школе дизайна НИУ ВШЭ Федором Балашовым.