Кардиограмма дня

Две тысячи двадцатый в играх: ожидание и реальность

Читать на сайте radiosputnik.ru
Компьютерные игры в этом году заняли особое положение. Во время повсеместных локдаунов видеоигры получили большой прилив аудитории, а исконные геймеры ждали новые релизы больших франшиз. Плюс два гиганта Sony и Microsoft наконец-то представили новые модели своих игровых консолей. Что привнес этот год в индустрию и оправдались ли ожидания поклонников, выясняем в эфире радио Sputnik.
Обсудить
Рекомендуем